说到科学课孩子们在小学阶段往往会经历从低年级的满心期待,到中年级的慢慢适应,到高年级觉得有点无聊。为什么会出现这样的心理变化,我想和学生好奇心的饱满度是有一定关系的,但是更多是科学教师或者说科学课堂在促使这样的变化。
低年级孩子每次都渴望着下一节科学课,好奇老师将带什么实验材料,做什么有趣实验,高年级虽然也会期盼一下科学课,但他们是想在课上有一个放松的时间,对于内容,他们早就可以从书本上获知,因为那些都是零散的知识点而已。也就是说作为科学教师每节课都是照本宣科,那无聊是必然,因为新奇需要转变成兴趣才能持久。从教材角度来讲,每节课学科学生想着的是“玩、实验”等这样的设定,但一节课就一个内容,并不是每节课都是实验,受时间限制往往学完也就结束了。以五年级的《简单机械》单元为例,每课一种简单机械,杠杆是杠杆,滑轮是滑轮,但其实从本质去分析滑轮也是一种变异的杠杆,所以将内容有序地串起来,适当地拓展出去,孩子们的兴趣也许就能被激发了。当然用教材不是随意发挥,再读《基于大概念的教学设计优化》后发现能结合当下自己的课题进行一些思考与尝试。
定目标
以“制作一个降落伞”为例,如果把教学目标仅定位在做出一个降落伞,那明显是偏离科学教学的初衷的。教师透过内容不难发现其中的隐藏的跨学科概念——结构与功能,且适合科学与工程相整合。这里还需要确定哪个学科主导,如果是科学学科那侧重的是探究,如果是工程则侧重实践物化。两条路径都可以走,我选择学生参与度会更高的后者。那就可以变成聚焦于项目的学习目标:制作一个能达到一定要求的降落伞,如让降落伞留空时间更长。当然还可以进一步参照KUD模型来细化目标。
搭支架
这样整节课既有了明确的学习目标,又自带任务驱动,教师则需要拿捏住结
构与功能这个跨学科概念,用逆向教学设计+工程思维铺设基础的学习支架来安排教学活动,这其中合作学习、探究实践式学习、思维型活动等都能找到对应的
接入点。采用EDEIPT教学模型:共情需求、定义问题、精细加工、方案构思、原型制作、测试迭代(如下图)。
步骤 |
模块 |
共情需求 |
建立降落伞用户的同理心 |
定义问题 |
定义降落伞用户的需求 |
精细加工 |
运动的位置 |
环境条件 |
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相同高度比时间 |
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安全性等 |
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方案构思 |
设计制作降落伞
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原型制作 |
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测试迭代 |
测试改进降落伞 |
结合学生的实际情况如果是初期接触工程实践,教师可以有所侧重的将某一个环节放大强化,等学生有一定的工程意识后则应提高要求,有物化的成品。总之一切都是以学生核心素养的发展为出发点。
试评价
评价方案的设计与学习目标相一致,即评价任务和评价标准是为检验学习目标是否达成服务的。为了评价能更好的服务于师生,在教学中可参考威金斯等人开发的GRASPS模型为学生设计表现性任务(如表)。任务单赋予学生“降落伞工程师”的角色,让他们尝试设计一款留空时间长的降落伞,以充分考察其对于结构与功能概念掌握情况。
元素 |
具体描述 |
目标 |
设计一款留空时间长的降落伞 |
角色 |
降落伞工程师 |
受众 |
自己确定降落伞搭载的物体 |
情境 |
降落伞好玩但有一定危险性,希望有一个能安全平稳留空时间较长的降落伞 |
产品 |
小组共同设计方案、画设计图,并制作、展示组内的作品 |
标准 |
降落伞制作是考虑材料成本,并具有有一定的安全性、美观度和创造性 |
再针对表现性任务开发基于维度—权重的量规,对学习过程和学习结果进行评价,便于自我、组内、组间、教师对学生的表现作出评价。
这样的课堂留给孩子的不仅是那些散落的知识点,和沟通合作中产生的情绪价值,更多的是学生学习的动力,课堂的延续,以及教师自己的不断探索。