找嘟嘟
一、介绍嘟嘟
同学们,你们喜欢玩玩具吗?今天,老师带来一个玩具,叫-----“找嘟嘟”。这个小动物的名字就叫“嘟嘟”,它特别顽皮,喜欢藏在房子里面躲猫猫,我们要把它找出来就算赢。
二、认识特征
1、认识是非性问题
屏幕出示24张牌
师:嘟嘟会藏在哪个房子里呢?
你可以向我提问:嘟嘟是藏在( )的房子里面吗?
而我只能回答你“是”或“不是”。
师:谁先来提问?
小结:这3个问题都能用“是”或“不是”来回答,这就叫“是非性”问题。
2、认识看得见的特征:
红色墙壁、太阳、第三行都是卡片的特征。(板书:特征)
这三个特征有什么不同?(生:这两个卡片上有的,看得见的,师:卡片上看不见的)
小结:我们要找的是卡片上看得见的图案或颜色的特征。(擦板书:第三行)
3、找特征
(1)卡片上有哪些特征?(指名说3-4人。)
(2)提高要求:谁能把这些卡片上所有的特征一下子全部找出来?
①让我们回想一下,当我们拿到卡片的时候,首先看到的是什么? (房子)
②接着你又看到什么?(猫)猫在房子的里面。(板书:房子里)
看屏幕,房子里还有哪些动物?(贴:猫、鼠、鱼、鸽子)
师:这些动物是房子里的特征。
③房子外面又有什么?(贴:烟、太阳)
④我们找到了房子里和房子外的特征。那房子上有哪些特征呢?
汇报并相应板书:屋顶:彩色花纹 波浪花纹 横条花纹 没有花纹
墙:红 紫
门:白 灰
(3)方法总结:
刚才我们找到了卡片上这么多的特征。回忆一下,我们是怎么找的?
4、抓住特征提问。
师:学会了找特征,你会抓住特征提问?
练说:嘟嘟是藏在( )的房子里面吗?
三、师生游戏
师:学会了抓住特征提问,就能来找嘟嘟了。全体趴在桌上,老师藏嘟嘟。
哇!找到嘟嘟了!掌声祝贺!
四、红绿灯法则
1、引入:刚才我们是怎么找到嘟嘟的?
2、课件红绿灯:所以我们遇到问题的时候要像遇到红灯一样先停下来,观察并收集信息。然后亮起黄灯思考解决问提的方法,分析并计划接下来的行动。最后再亮起绿灯小心行动。这就是红绿灯法则。
五、学生游戏(学会提问,体验过程)
1、你会运用红绿灯法则自己动手找嘟嘟吗?仔细听清游戏规则的人才能参加游戏,
(1)出示游戏规则:
前后4人一组,按照课前的分工,1号藏嘟嘟,2号提问,3号记录问题,4号监督收卡片。
(2)说注意点:
2、排卡片,每行6张,排4行。要求:快、静、齐。排完马上坐神气。
3、按规则开始游戏吧!
4、反馈
六、拓展游戏
1、出示热水瓶水杯图,学生先找一找有哪些特征?然后跟同桌互相说一说。
2、反馈:
你怎么找特征的?找到了哪些特征?
3、找嘟嘟游戏。
七、全课总结
今天,老师带大家学习了怎样玩游戏---找嘟嘟。在玩游戏的过程中,你有什么收获?